Amosando publicacións coa etiqueta Competencia social e cidadá. Amosar todas as publicacións
Amosando publicacións coa etiqueta Competencia social e cidadá. Amosar todas as publicacións

21 de dec. de 2025

EXPOSICIÓN DOS CANCIÑOS

 O alumnado de 6º de infantil investigou este trimestre sobre a súa mascota, "Os canciños". Buscaron información na biblioteca e con todo o recollido e investigado elaborarn un "lapbook" con todo o aprendido.

Unha vez rematado o traballo, compartiron a información cos compañeiros e compañeiras de 1ºP e 4ºP. 



20 de nov. de 2025

SEMENTANDO OS NOSOS DEREITOS

Para conmemorar o "Día universal dos dereitos da infancia", os alumnos/as de primaria plantamos unhas sementes de Pensamentos aos que lle atribuímos un dereito. Desta forma recordamos ao alumnado que, ao igual que ás plantas, debemos coidar os seus dereitos todos os días.



15 de maio de 2024

Xogos de mesa e construcións na biblioteca en 2°

 Hoxe xogamos na biblioteca cos distintos xogos de mesa e tamén coas construcións. Tivemos o parchís, a oca, a cabana, o lego, a horta dos caracois e os gameforts.





8 de maio de 2024

Recantos en 2° de primaria

 Hoxe, tivemos tempo para xogar e relaxarnos coas nosas compañeiras e compañeiros desfrutando dos distintos xogos que temos na aula. Houbo quen pintou, quen escribiu no seu diario ou na axenda, tamén houbo persoas que xogaron ás cartas, coas osmo...

Foi un momento moi agradable...





3 de abr. de 2024

Recantos STEAM na biblio para 2° de primaria

 Seguimos aprendendo moito nos distintos recantos que temos na biblio. Canto nos gusta entrar na aula virtual e facer actividades das distintas materias, pero non nos gustan menos os retos de Scratch e os xogos coas Osmo. O Concept Kids tamén nos ten moi entretidos.





4 de nov. de 2023

Os ratos robot na aula de 1°

 Como nos gusta aprender xogando cos ratos robot. Traballamos as sumas en mate e a asociación de palabras con imaxes en lingua empregando estes ratos tan simpáticos.


1 de feb. de 2023

DÍA DA PAZ

 Polo Día da Paz, recibimos a visita da Fundación Provincial do Banco de Alimentos de Vigo, que teñen como principal obxetivo axudar aos máis vulnerables, a través de colectivos sociais, ONGs, etc.

Visitáronnos dúas voluntarias da asociación e explicaron ao alumnado cal é a súa función e como podemos axudar.

Para a ocasión organizouse unha campaña de recollida de alimentos na que participou toda a comunidade educativa.

Grazas a todas as familias pola vosa colaboración e implicación!!!

15 de dec. de 2022

Obradoiro de cociña na sesión de inglés

Hoxe, os nenos e nenas de 1° e 2° elaboraron as súas galletiñas do Nadal nun taller de cooking coa profe Noe. Tras varios días lendo e traballando o conto ‘The Gingerbread Man’ na clase de inglés, os nosos pequenos cociñeiros e cociñeiras puxéronse mans a obra para facer estas cookies tan famosas e típicas desta época do ano. Tende coidado na casa se facedes esta receita, os Gingerbread Man acostuman saír correndo en canto abrimos o forno. 

‘Run, run, as fast as you can. You can’t catch me, I am the Gingerbread Man.’









25 de out. de 2022

Programamos na aula de 2°

 Nestes primeiros días de Tic's, os nenos e nenas de 2º estivemos xogando coas Osmo e cos ratos robot, programando os movementos para avanzar polo espazo.

Canto nos gustan este tipo de actividades!



21 de out. de 2022

Os nenos e nenas de 1° xogan co rato robot

 Estos días en Tic's, os nenos e nenas de 1º estiveron descubrindo os ratos robot e xogando con eles. Traballamos a iniciación a linguaxe de programación dun xeito lúdico en pequenos grupos. Resultou moi atractiva para eles!



14 de out. de 2022

1º coñece a aplicación Quiver

 Os nenos e nenas de 1º estivemos coloreando uns debuxos para, unha vez rematados, proxectar en 3D coa aplicación Quiver nos Ipad. Gustounos moito e sabedes que? Xogamos con eles! 

14 de xuño de 2022

1° coñece o Taekwondo da man do ximnasio HEBE

 Noe e Jaco, entrenadores e mestres do Club de Taekwondo HEBE, visitaron aos nenos e nenas de 1°, dentro do programa da Xunta “Coñece o meu clube”para ensiñarlles unha morea de cousas sobre este deporte.

Pasáronno Xenial!

Grasas Noe e Jaco por ensinarnos tanto.



3 de xuño de 2022

Linguaxe de programación en 1° de primaria

 Na aula de 1º seguimos cos xogos que nos introducen á linguaxe de programación. Encántannos!




16 de maio de 2022

DigiCraft no teu cole. Tradutor en 1° de primaria

 

Na sesión de hoxe traballamos co tradutor. Tiñan que colorear uns obxectos pero estaban escritos en idiomas que non eran o español, polo que tivemos que utilizar a aplicación tradutor para descubrir o significado das palabras.

Foi moi interesante!



11 de maio de 2022

Escornabot e matemáticas en 2°

 Aprendemos a movernos pola táboa do 100 coñecendo veciños e amigos dos dintintos números aplicando o método ABN.




8 de abr. de 2022

Aprendemos conceptos básicos de programación en 2° de primaria

 Na clase de 2° estivemos xogando con diversos xogos, entre eles, varios sobre codificación, como o turttles, bits & bytes, Osmo coding.

Gustáronnos moito!




31 de mar. de 2022

DIGICRAFT NO TEU COLE. PIRÁMIDE HOLOGRÁFICA EN 1°

 Na aula de 1º descubrimos o que é unha pirámide holográfica e cómo se utiliza. Proxectamos unha imaxe na pantalla (neste caso de Diodi) á que lle programamos movementos e puxemos disfraces a través da aplicación Scratch, para logo colocarlle a pirámide enriba e ver cómo a proxectaba en 3D no aire.

Encantounos!






21 de mar. de 2022

DIGICRAFT NO TEU COLE. MERGE CUBE EN 1°

 Hoxe traballamos a realidade aumentada con xogos de derribar barreiras con superpoderes. As barreiras aparecían ao enfocar o merge cube coas tablets.

Gusto unos un montón!




9 de mar. de 2022

Aprendemos a manexar ordenadores en 2°

 

Na aula de 2º estamos aprendendo a manexar ordenadores (encendido, apagado, conectar rato, abrir carpetas, gardar documentos). Para iso, aproveitamos o poema que escribirmos no día de Rosalía. Traballamos sobre a aplicación Microsoft Office Word, no que aprendemos sobre tamaño de letra, acentuación das palabras, maiúsculas e minúsculas, enter, barra espaciadora....




DigiCraft no teu cole. Axudamos a Diodi na aula de 1º de primaria

 Nesta sesión, os nenos e nenas tivemos que prestar a nosa axuda a Diodi, a mascota do proxecto DigiCraft, para conseguir abrir un maletín que contén todo o material para traballar nas vindeiras sesións. O maletín estaba pechado cun cadeado e Diodi non lembraba o contrasinal. Para axudarlle, resolvemos unha serie de pistas que nos levaron a conseguir os números para abrir o cadeado. 

Gustounos moito!





As ilustración e imaxes que publicamos neste blog teñen un uso educativo. Si están suxeitas a dereitos de autor/a, facédenolo saber, para poder retiralas axiña.Grazas